lunes, 28 de marzo de 2011

Historia del mp3

El mp3 es un formato que permite la compresión de audio para conseguir un menor tamaño de archivo.

Fue principalmente desarrollado por Karlheinz Brandenburg (Alemania) en 1986. Pero no fue probada hasta 2002, cuando se utilizó por primera vez este formato.

Lo principal de este formato es la compresión de datos, no solo de música, sino todo tipo de archivo puede ser pasado a formato mp3 para ocupar menos espacio. Lo hace con una excelente calidad, ya que lo único que hace es eliminar los espacios en blanco del archivo, esos espacios no contienen información, solo ocupan espacio, consiguiendo así una reducción del tamaño.

Ha sido un BOOOM para el mundo de la música, antes del mp3, todas las canciones se guardaban en discos de vinilo, en casetes, y mas tarde llegaron los CDS.

A lo largo de los años, las diferentes empresas han sacado muchos inventos nuevos gracias a este formato. Pudiendo comprimir tanto los datos han creado reproductores de audio muy pequeños con mucha capacidad de almacenamiento, con reproductor de audio incluido, sin tener que recurrir a otro externo.

El primer mp3, solo tenia 1Gb, que en ese momento nos parecía mucho, pero si los comparamos con los de ahora eso no es nada. Mas tarde salen a la venta lo mp4, lo mismo que el mp3 pero con mucha mas capacidad de memoria, y lo bueno de estos es que aparte de música también almacenan videos, los cuales se pueden ver porque la pantalla de estos son mas grandes que la de un mp3.

La compañía apple, son los que mas éxito están teniendo estos últimos años, por su innovadora tecnología, ellos han sacado los ipod´s, mejorado en la duración de la batería, la calidad de los videos y su llamativa carcasa.


Todo esto, ha beneficiado a Internet, con este formato se pueden descargar todo tipo de archivos sin ocupar casi memoria, primero la música y después llegaron los videos.

Para todo esto, es necesario primero realizar una conversión analógica a digital, es decir, pasar lo real al idioma informático, ya que solo entiende ceros y unos, consiste en tres pasos:

- Muestreo: fase del proceso de digitalización que consiste en tomar muestras da la información analógica.Debe realizarse con periocidad constante.
-Cuantización: proceso de digitalización que consiste en asignar a un intervalo de valores analógicos un único valor numérico, con lo que la información se convierte en un conjunto de valores discretos.
-Codificación: proceso de digitalización en la que se convierten los números obtenidos en la cuantificación en números binarios, es decir, números de base 2.

Este proceso, como todo lo demás tiene sus ventajas e inconvenientes:

Ventajas:

-Posibilidad de manipulación y edición de la información sin pérdidas de calidad.
-La información digital puede ser replicada, transmitida o amplificada sin ninguna pérdida de calidad.
-La información codificada digitalmente incluye sistemas de corrección de errores que permiten asegurar la integridad de la información.
-Los dispositivos de almacenamiento digital pueden ser empleados de manera universal para cualquier clase de información.

Inconvenientes:

-para transmitir o almacenar información digital es preciso mayor ancho de banda o capacidad de almacenamiento, de modo que los datos puedan recomponerse adecuadamente en su destino.

domingo, 27 de marzo de 2011

La música digital en Internet



Derechos del autor:
La nueva forma de escuchar y descargarse música en internet a perjudicado a los músicos ya que Internet les queta esos derechos,produciendoles perdidas económicas,plagios que les quitan popularidad y les hace tener menos intimidad.

Los ingresos de la SGAE por derechos de autor en Internet caen un 50% en dos años:
La SGAE despidió 2010 con un mal sabor de boca.LA sociedad recaudó 2,5 millones,una cifra un 26,5% inferior que la de 2009.
Los politonos ya no son tan rentables.Los tonos y politonos para el telefono movil lideraban las ventas de musica digital en España.
Una tendencia que hoy por hoy a cambiado.en 2010 la SGAE recaudó en politonos 700.000€.Pero ahora tras un cambio de hábito y de costumbres los usuarios prefieren descargarse de la Red una cancion gratuita.
La SGAE señala a la piratería como el principal causante de la caída de los ingresos en el mercado digital.Las descargas y el intercambio ilegal de archivos en Internet son la causaa de que la cifra de ingresos no responda al consumo real.

Eterna batalla en internet:
La industria no tiene sentido del humor.La batalla entre la industri discográfica y la música por Internet ha sido larga y llena de desafios.
La mayoría de estas empresas ven en la red una amenaza a sus ingresos comerciales.Los usuarios consideran que el precio de la música es alto y que las empresas suelen ver mas problemas que ventajas en el mundo digital.
Mientras tanto proyectos para transmitir, comprar o combatir música por Internet van y vienen.
El intercambio de canciones gratuito ha despertado la ira de las empresas discográficas que demandaron a la empresa y forzaron al sitio a cerrar sus operaciones.
Esta continuó dando pie a un sinnúmero de proyectos similares como: Kazaa,LimeWire,eMule,etc...
Las empresas de música ganaron la batalla pero no pudieron inpedir que creciera cada vez más métodos en la red para compartir canciones,películas,etc...
Hace poco tiempo empezaron a surgir nuevos proyectos en Internet que dan a sus usuarios la posibilidad de escuchar música gratis a través de Internet, sin necesidad de descargar archivos.

Los servicios más populares son Pandora en EEUU y Spotify en Europa.
Tienen diferencias en su modelo de operaciones, ambos servicios tienen en común el aber negociado con las empresas discográficas una cantidad de dinero por cada canción que les pagan por cada canción que transmiten.

Hasta aquí todo suena bien.El problema para Pandoraes que a pesar de contar con millones de usuarios la empresa registró pérdidas , por lo que ahora está lanzando una oferta pública a fin de conseguir inversiones.
El servicio,que antes del cambio llegaba  a todos los que tuvieran una conexión a Internet, fue forzado  a transmitir unicamente a EEUU, para evitar problemas de licencia.
Spotify con sus millones de usuarios está ganando popularidad,porque permite crear listas de reproducción que pueden compartirse por Internet.

A Spotify le falta ingresas en EEUU.Se cree que ya a conseguido ya un acuerdo con dos de las grandes empresas del ramo, pero le falta conseguir a una tercera para lanzar oficialmente su servicio en el pais.

Las celosas empresas del sector imponen a estos sitios pagos por derechos de autor o un 25% de sus ganancias , lo que sea más grande.